上海浦东新区一名10岁小学生彭同学,没有编程背景,仅用一个AI创作平台,通过自然语言对话“聊”出了一款属于自己的吃豆人游戏。
他设计关卡、优化玩法、处理卡墙等Bug,迭代了十多次,最终打造出5个关卡、3种难度、包含3大角色技能的完整游戏,甚至还设计了“关卡编辑器”。这款游戏在“520灵珠AI创作大赛”中获得金奖。
这正是“氛围编程”(Vibe Coding)时代的缩影:开发者不需要会编程语法,只需要通过自然语言,就能指挥AI编写代码。
涉及工具
- AI创作平台
- 自然语言编程(Vibe Coding)